측정하는 항목
마우스가 움직이는 동안 1초에 받은 이동 보고 수를 보여 줍니다. 현재 값, 이번 측정의 평균값과 최고값, 그리고 125–8000 Hz 중 가장 가까운 표준 설정값을 확인할 수 있습니다.
마우스가 1초에 몇 번 위치를 보고하는지 확인해 보세요. 상자 안에서 마우스를 빠르게 원을 그리며 움직이면 현재·평균·최고 측정값(Hz)과 함께 가장 가능성이 높은 폴링률 설정값을 보여 줍니다.
포인터를 상자 안에 둔 채 계속 움직이세요. 마우스가 멈추면 측정도 잠시 멈춥니다.
• 폴링률은 마우스가 컴퓨터에 위치를 보내는 빈도입니다. 125 Hz는 8ms마다, 1000 Hz는 1ms마다, 8000 Hz는 0.125ms마다 한 번씩 보냅니다.
• 테스트는 브라우저가 받은 이동 보고 수를 세어 그 보고들이 걸친 시간으로 나눕니다. 그래서 마우스가 실제로 움직이는 동안의 폴링률을 볼 수 있습니다.
• 브라우저가 지원하면 원시 포인터 업데이트나 병합된 이벤트를 사용하므로, 측정값이 화면 주사율에 묶이지 않습니다.
• 가장 가까운 설정값은 흔히 쓰는 125, 250, 500, 1000, 2000, 4000, 8000 Hz 중에서 고릅니다. 측정값이 설정값보다 조금 낮은 것은 정상입니다.
• 측정값이 마우스 소프트웨어의 설정보다 훨씬 낮다면 대개 마우스 고장이 아니라 USB 허브, 무선 문제, 절전 모드, 브라우저 한계 때문입니다.
• 아무것도 업로드되지 않습니다. 움직임 데이터는 브라우저 안에서만 집계되고, 페이지를 떠나거나 재설정하면 삭제됩니다.
폴링률은 손에서 화면까지 이어지는 과정의 한 단계일 뿐입니다. 폴링률이 무엇에 영향을 주는지, 어떤 대가가 있는지, 어떻게 설정하는지 정리했습니다.
마우스가 움직이는 동안 1초에 받은 이동 보고 수를 보여 줍니다. 현재 값, 이번 측정의 평균값과 최고값, 그리고 125–8000 Hz 중 가장 가까운 표준 설정값을 확인할 수 있습니다.
8ms마다 한 번 보고하면(125 Hz) 움직임이 화면에 반영되기까지 최대 8ms가 늦어질 수 있고, 1000 Hz에서는 이 시간이 1ms로 줄어듭니다. 센서, 게임 엔진, 디스플레이의 지연은 그대로 남기 때문에 폴링률을 높여도 숫자만큼 효과가 크지는 않습니다.
보고 하나하나가 컴퓨터에는 처리할 일입니다. 4000–8000 Hz는 CPU 사용량을 높여 일부 게임에서 끊김을 일으킬 수 있고, 무선 마우스는 배터리가 더 빨리 닳습니다. 문제가 느껴지면 1000 Hz나 2000 Hz로 낮추세요.
제조사 앱(Logitech G HUB, Razer Synapse, SteelSeries GG, Corsair iCUE 등)이나 마우스 바닥의 버튼을 사용하세요. 설정을 바꾼 뒤에는 여기서 다시 테스트해 새 폴링률이 실제로 적용됐는지 확인하세요.
원시 포인터 이벤트나 병합된 포인터 이벤트를 지원하지 않는 브라우저는 화면 갱신 한 번에 움직임을 한 번만 셀 수 있습니다. 터치스크린과 트랙패드는 자체 주기로 보고하므로 게이밍 마우스와 비교할 수 없습니다.
폴링률의 의미, 브라우저 테스트의 정확도, 설정 변경 방법
클릭 테스트 시리즈의 모든 도구는 브라우저에서 무료로 실행됩니다. 측정하고 싶은 항목에 맞는 테스트를 선택하세요.
마우스와 키보드 모드, 다양한 테스트 시간을 한 페이지에서 지원하는 올라운드 초당 클릭 수 테스트입니다.
초당 스페이스바 입력 횟수를 측정하거나, 무제한 카운터 모드로 얼마나 오래 버틸 수 있는지 확인해 보세요.
오른쪽 버튼의 클릭 속도를 측정하고 마우스 오른쪽 버튼의 마모나 더블클릭 결함을 점검하세요.
마우스 5개 버튼 모두에서 더블클릭 오작동을 점검하세요. 판정 기준을 조절할 수 있고 클릭 타임라인을 실시간으로 보여줍니다.
팔에 긴장을 주는 지터 클릭 기술을 연습하고 초당 몇 번의 클릭을 더 얻을 수 있는지 확인해 보세요.
한 버튼 위에서 두 손가락을 번갈아 두드리며 버터플라이 기술이 끌어내는 클릭 속도를 측정하세요.
Minecraft PvP의 클래식 벤치마크: Kohi 서버로 유명해진 방식 그대로 CPS를 측정하세요.
마우스 휠을 점검하세요: 스크롤 속도, 총 이동 거리, 그리고 휠이 건너뛰거나 튀는 징후까지 확인합니다.
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