마우스 보고율 점검

마우스 폴링률 테스트

브라우저가 관찰한 마우스 이동 빈도를 확인하세요. 현재·평균·최고 Hz, 측정 방식과 유효 간격 수를 표시하며 USB 설정을 직접 검증하지는 않습니다.

현재·평균·최고 Hz
125–8000 Hz 기준값
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최고
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시작을 누른 뒤 여기서 마우스를 움직이세요

포인터를 상자 안에 둔 채 계속 움직이세요. 마우스가 멈추면 측정도 잠시 멈춥니다.

시작할 때마다 새 측정을 시작합니다. 탭이나 창을 전환하면 중지되며, 한 번의 측정에는 하나의 기본 마우스 포인터만 포함됩니다.

관찰된 이동 빈도, 최근 10초 · 집계된 보고 수: 0 · 유효 간격 수: 0
125 Hz250 Hz500 Hz1000 Hz

측정값이 달라지는 이유

  • DPI: DPI가 낮으면 천천히 움직일 때 보고마다 위치가 바뀌지 않을 수 있어 집계되는 보고 수가 줄어듭니다. 테스트할 때는 1600 DPI 이상을 사용하세요.
  • 브라우저가 노출하는 이동 이벤트만 측정합니다. 멈춤, 느린 이동과 이벤트 병합이 관찰 빈도에 영향을 줍니다.
  • 브라우저: 일부 브라우저는 화면 갱신 한 번에 이동 이벤트를 최대 한 번만 전달합니다. 위의 측정 방식 항목에서 이 브라우저가 지원하는 모드를 확인할 수 있습니다.
  • 컴퓨터 부하와 디스플레이: CPU가 바쁘거나 절전 모드이거나 주사율이 낮으면 이벤트가 늦게 전달되어 4000–8000 Hz 같은 아주 높은 측정값이 낮게 나올 수 있습니다.
  • 연결: USB 허브, 케이스 전면 포트, 약한 무선 신호는 폴링률을 제한하거나 흔들 수 있습니다. 마우스나 수신기를 컴퓨터에 직접 꽂으세요.

측정값 비교 방법

  1. 컴퓨터에서 Chrome이나 Edge를 사용하고, 무거운 다른 탭은 닫으세요.
  2. 마우스 소프트웨어에서 DPI를 잠시 높게(1600 이상) 설정하세요.
  3. 5–10초 동안 멈추지 말고 마우스를 빠르고 부드럽게 원을 그리며 움직인 다음 평균값을 확인하세요.
마우스 폴링률 테스트 안내

• 폴링률은 마우스가 컴퓨터에 위치를 보내는 빈도입니다. 125 Hz는 8ms마다, 1000 Hz는 1ms마다, 8000 Hz는 0.125ms마다 한 번씩 보냅니다.

• 테스트는 브라우저가 받은 이동 보고 수를 세어 그 보고들이 걸친 시간으로 나눕니다. 그래서 마우스가 실제로 움직이는 동안의 폴링률을 볼 수 있습니다.

• 원시 및 병합 이벤트 경로는 사용 가능한 중간 샘플도 포함합니다. 브라우저 처리 일정, 타임스탬프 정밀도와 장치 이동은 여전히 결과를 제한합니다.

• 125, 250, 500, 1000, 2000, 4000, 8000 Hz 중 가장 가까운 기준값을 표시합니다. 비교용 표시이며 실제 하드웨어 설정을 감지한 값이 아닙니다. 기본 모드에서는 생략합니다.

• 낮은 관찰 빈도는 이동, 이벤트 전달 또는 시스템 상태 때문일 수 있습니다. 같은 환경에서 반복 비교하세요. 최고값이나 기준값만으로 실제 장치 설정을 확인할 수는 없습니다.

• 원시 포인터 이벤트는 현재 브라우저에 남습니다. 사이트 분석이 켜져 있으면 테스트 요약만 전송되며 이동 좌표나 개별 이벤트 기록은 전송되지 않습니다.

폴링률, 지연 시간, 그리고 숫자의 의미

폴링률은 손에서 화면까지 이어지는 과정의 한 단계일 뿐입니다. 폴링률이 무엇에 영향을 주는지, 어떤 대가가 있는지, 어떻게 설정하는지 정리했습니다.

공정하게 측정하려면 마우스를 컴퓨터에 직접 꽂고(또는 수신기를 짧은 연장선으로 연결하고) DPI를 높인 상태에서 Chrome이나 Edge로 테스트하세요.

측정하는 항목

브라우저가 관찰한 마우스 이동 빈도를 확인하세요. 현재·평균·최고 Hz, 측정 방식과 유효 간격 수를 표시하며 USB 설정을 직접 검증하지는 않습니다.

폴링률과 지연 시간

8ms마다 한 번 보고하면(125 Hz) 움직임이 화면에 반영되기까지 최대 8ms가 늦어질 수 있고, 1000 Hz에서는 이 시간이 1ms로 줄어듭니다. 센서, 게임 엔진, 디스플레이의 지연은 그대로 남기 때문에 폴링률을 높여도 숫자만큼 효과가 크지는 않습니다.

CPU 부하와 배터리

보고 하나하나가 컴퓨터에는 처리할 일입니다. 4000–8000 Hz는 CPU 사용량을 높여 일부 게임에서 끊김을 일으킬 수 있고, 무선 마우스는 배터리가 더 빨리 닳습니다. 문제가 느껴지면 1000 Hz나 2000 Hz로 낮추세요.

드라이버에서 설정하는 방법

제조사 소프트웨어에서 보고 빈도를 바꾼 뒤 같은 조건에서 여러 번 비교하세요. 이 페이지는 실제 USB 설정을 확인할 수 없습니다.

브라우저와 기기의 한계

터치와 펜 이벤트는 제외됩니다. 일부 트랙패드는 마우스 이벤트를 보냅니다. 기본 모드는 브라우저 전달 빈도의 제한을 받으므로 게이밍 마우스의 하드웨어 빈도 판별에 사용하지 마세요.

마우스 폴링률 테스트 FAQ

폴링률의 의미, 브라우저 테스트의 정확도, 설정 변경 방법

브라우저로 하는 폴링률 테스트는 정확한가요?

USB 측정이 아닌 브라우저 관찰값입니다. 원시 또는 병합 이벤트로 더 많은 샘플을 얻을 수 있지만 장치 이동, 브라우저 시간 처리와 컴퓨터 부하가 정확도에 영향을 줍니다.

1000 Hz 마우스인데 왜 800–950 Hz로 나오나요?

낮은 관찰 빈도는 이동, 이벤트 전달 또는 시스템 상태 때문일 수 있습니다. 같은 환경에서 반복 비교하세요. 최고값이나 기준값만으로 실제 장치 설정을 확인할 수는 없습니다.

폴링률이 높으면 입력 지연이 줄어드나요?

그렇습니다. 다만 다음 보고를 기다리는 시간만 줄어듭니다. 125 Hz에서는 최대 8ms, 1000 Hz에서는 최대 1ms를 기다립니다. 1000 Hz를 넘으면 이득이 1ms에 한참 못 미치고, 부드러움의 차이는 고주사율 모니터에서 가장 크게 느껴집니다.

폴링률이 높으면 컴퓨터에 안 좋은가요?

4000 Hz와 8000 Hz는 CPU를 눈에 띄게 더 쓰고, 일부 오래된 게임은 이 설정에서 끊길 수 있습니다. 게임용으로는 1000 Hz가 무난한 기본값입니다. 무선 마우스는 폴링률이 높을수록 배터리도 더 빨리 닳습니다.

마우스 폴링률은 어떻게 바꾸나요?

마우스 제조사 소프트웨어(예: Logitech G HUB, Razer Synapse, SteelSeries GG)를 열고 폴링률 또는 보고율 항목을 찾으세요. 바닥에 전환 버튼이 있는 마우스도 있습니다. 사무용 마우스는 보통 125 Hz로 고정되어 있습니다.

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